オープニング・タイトルアニメーションと楽曲の追加 | SkillhubAI(スキルハブエーアイ)

オープニング・タイトルアニメーションと楽曲の追加

今回行うこと

前回までのレッスンで、素材映像のカット編集が終わりました。 シーケンスの設計時に考えた、下図の薄紫色の部分は出来ている状態です。

ですので、今回はオープニングアニメーションとタイトルアニメーションを加えていきます。

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ベースには、どちらも素材の N次元タイトル.aep 内にあるコンポジションを使います。 レッスンタイトル(テキスト)はPremiere Proの方で上にのせる、というイメージです。

各レッスンのタイトルアニメーション

それぞれLessonごとに分けたシーケンスに、タイトルアニメーションを追加していきます。 コンポジション名が Title_Lesson の方を使います。

レッスンタイトルはそれぞれ以下の通りです。

レッスン タイトル
1 アルゴリズムとは
2 ソートアルゴリズムの概念
3 実践:バブルソート

Lesson1は映像の間に挟み込む形になるので、構成がシンプルなLesson2からやっていきましょう。

1. イン・アウトを設定し、インサート

タイトルアニメーションの素材(Title_Lesson/N次元タイトル.aep)をタブルクリック。 どんな動きがあるかソースモニターで見てみましょう。

映像の冒頭部分に、カラフルな円が集まるアニメーションと効果音があります。

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全体では30秒あるようですが、7秒少しでアニメーションは停止。 そのまま、終わりまで静止画状態になっています。

30秒のままだと「長っ!」となるので、8秒くらいで切ったほうが良いですね。

ソースモニター上で、インとアウトをマーク。 ショートカットキーでも、モニター下部のボタンを使っても構いません。

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Lesson2シーケンスを開き、再生バーを先頭(左端)に合わせます。 ソースモニターのインサートボタン、もしくはショートカットキーの,を使って、アニメーションを挿入して下さい。

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2. レッスンタイトル(テキスト)とトランジション追加

タイトル用アニメーションの上に、レッスンタイトルを追加します。

テキストの追加

横書き文字ツールを選択した状態で、プログラムモニターをクリック。 レッスンタイトルを入力、もしくはペーストします。

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エッセンシャルグラフィックスパネルを使って、画面の縦横中央に文字を配置してください。 フォントの種類や色は、お好みで設定して頂いて構いません。

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トランジションエフェクトの追加

以下の2箇所にトランジションを追加し、滑らかに見せます。

  • タイトル文字の出現
  • タイトルアニメーションと撮影映像の変わり目

まず、タイトル文字の出現。 グラフィッククリップの先頭にクロスディゾルプを追加します。 すると、透明状態(不透明度0)から徐々に文字が出現するアニメーションになります。

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次に、タイトルアニメーションから撮影映像に変わる部分。 全部クロスディゾルプもつまらないので、ホワイトアウトのトランジションを設定してみましょう。

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グラフィッククリップ(タイトル文字)の方も長さを調整し、末尾にホワイトアウトを適用します。

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再生して表示を確認。 タイトル文字出現のタイミング、トランジションの長さを調整してください。

3. Lesson3シーケンスにコピーする

Lesson2のオープニングが出来たら、Lesson3シーケンスの先頭に複製をインサートします。 ショートカットキーを使っても、ドラッグ・アンド・ドロップしても良いです。

下アニメーションはドラッグ・アンド・ドロップした場合です。 WindowsはCtrlキー、macは⌘ キーを押しながら操作すると、インサートが出来ます。

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Lesson3シーケンスは、本編の映像クリップが2つあります。 実写と画面録画、両方のクリップの繋ぎ目にホワイトアウトを追加しましょう。

Lesson3シーケンスに加えたグラフィッククリップの、テキストを打ち替えたら完成です。

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4. Lesson1シーケンスにコピーする

最後に、ちょっとイレギュラーなLesson1シーケンス。

こちらは、先生の挨拶の後に、タイトルアニメーションを追加します。 アニメーションを差し込むための編集点(クリップの切れ目)を、先に作る必要がありますね。

「ゆっくり解説していくので、しっかりとついてきてください」を言い終わったところに編集点を追加。

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あとは、Lesson3と同じ作業手順です。

1.他のシーケンスからタイトルアニメーションとグラフィックを複製(インサート) 2.トランジションを適用 3.タイトルの文字を打ち替える

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ある程度できたらプレビュー再生して確認、必要に応じて調整してください。 タイトルアニメーションと映像の切り替えで、クリックノイズが派生する場合はオーディオにもトランジションを追加します。

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Masterシーケンスの作成とOP

ここまでで、各レッスンシーケンスの長さが決まりました。 すべてを繋げて1本の動画にした、Masterシーケンスを作りましょう。

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1. オープニングアニメーションの追加

Masterシーケンスの最初に、オープニングアニメーション(Title_Full/N次元タイトル.aep)を挿入します。

こちらもタイトルアニメーションと同じく、素材状態のままだと時間が長いですね。 インとアウトを設定して7秒くらいにカットしてから、インサートすると良いでしょう。

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トランジションのホワイトアウトを適用。

解説で行ったトリミングでは、映像クリップになってすぐ「こんにちは」と話し始めます。 映像がモヤッとした状態だと違和感があるので、トランジションの配置を“クリップAの最後を基準”にしました。

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トランジションの配置、デュレーション(長さ)は、ご自身の編集に合わせて調整してください。

2. 各レッスンシーケンスの追加

最初の方のレッスンで挿入したLesson1シーケンス。 その後にカットしたので、後半が余っていますね。 今のシーケンスの長さピッタリに合わせましょう。

長さの調整は、以下のようにクリップを大きく縮めてから伸ばすと楽です。 “メディアの限界に達しました”と、シーケンスの長さ以上には伸長できないようになっています。

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Lesson1シーケンスの後ろに、Lesson2、Lesson3シーケンスも追加してください。 Lesson4は保留なので、Lesson4とEDアニメーションは入れなくてOKです。

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Lesson1とLesson2の境目、Lesson2とLesson3の境目にそれぞれトランジションを追加します。

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3. OP用の楽曲を追加する

ご要望の、オープニングっぽいBGMを追加します。

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3-1. クリップの音を消す

まず、要らない効果音を無くしましょう。 オーディオトラック全体のミュートではなく、特定のクリップに入っている音だけを消します。

クリップを選択して、エフェクトコントロールでオーディオ > ボリュームを開きます。 レベルを-∞にすると消音できます。

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再生して、効果音が消音されているか確認してください。

3-2. オープニングBGMの用意と追加

次に、オープニングっぽいBMGを用意します。

解説では以下フリーBGMサイト、BGMerの楽曲を使わせていただきます。

URL:https://bgmer.net/music/271

SHORTの方の楽曲をダンロードして、制作動画のフォルダへ移動。 (必要であればファイル名を変更して)mp3ファイルをPremiere Proから読み込みます。

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Masterシーケンスの、A2トラックに配置してください。

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3-3. オープニングBGMの調整

とりあえずオーディオクリップを配置しましたが、ちょっと長いですね。 再生してみるとボリュームも大きすぎます。

長さ・音量を調整していきましょう。 長さの調整には、リミックスツールを使うと便利です。

これで、OPとタイトルアニメーションの追加は完了です。

実習

今回のレッスンで行ってきた内容を、ご自身のプロジェクトでも設定してください。

  • Lesson1 ~ Lesson3シーケンスにタイトルアニメーション(とタイトルの文字)を追加
  • Masterシーケンスに、OPアニメーションと各レッスンシーケンスを挿入
  • 必要に応じてトランジションを設定する
  • OPからLesson1の最初まで、BGMを追加する